Calculadora da Exaltation Forge
Descubra quanto custa, em média, elevar seu equipamento na Exaltation Forge do Tibia — fusão normal vs convergência, com preços de mercado editáveis e a distribuição do custo (dia de sorte × dia de azar).
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Como funciona a Exaltation Forge
A Exaltation Forge permite elevar o tier de equipamentos, adicionando efeitos como Onslaught (armas), Ruse (armaduras), Momentum (elmos), Transcendence (pernas) e Amplification (botas). Cada item tem uma classificação (1 a 4) que define o tier máximo: Classe 1 → tier 1, Classe 2 → tier 2, Classe 3 → tier 3 e Classe 4 → tier 10.
Fusão normal × Convergência: qual sai mais barato?
Na fusão normal você funde dois itens iguais do mesmo tier: há 50% de chance de sucesso (sobe para 65% gastando um Exalted Core) e, ao falhar, um item cai um tier (chance reduzida para 50% com um core de proteção). A convergência (só Classe 4) tem sucesso garantido, mas custa muito mais ouro e não gera bônus. Esta calculadora compara os dois caminhos e mostra qual sai mais barato com os seus preços de mercado.
Quanto custa forjar cada tier? (Classe 4)
Estimativas médias para levar um item Classe 4 do tier 0 até o tier alvo. As quantidades de itens, tentativas, cores e dust são fixas pela mecânica do jogo — o custo final em ouro depende dos preços do seu mundo, então use a calculadora acima para o número exato.
Fusão normal com Exalted Cores (sucesso + proteção)
| Tier | Tentativas | Itens-base | Exalted Cores | Dust | Ouro (taxa) |
|---|---|---|---|---|---|
| T1 | 2 | 2 | 3 | 154 | 12,31 kk |
| T2 | 5 | 5 | 10 | 503 | 58,7 kk |
| T3 | 13 | 10 | 25 | 1.254 | 191,42 kk |
| T4 | 29 | 22 | 57 | 2.863 | 518,58 kk |
| T5 | 63 | 48 | 126 | 6.314 | 1,28 kkk |
| T6 | 137 | 103 | 274 | 13.711 | 3,15 kkk |
| T7 | 296 | 221 | 591 | 29.568 | 7,95 kkk |
| T8 | 636 | 474 | 1.271 | 63.559 | 21,04 kkk |
| T9 | 1.364 | 1.015 | 2.728 | 136.423 | 57,92 kkk |
| T10 | 2.926 | 2.176 | 5.852 | 292.618 | 148,84 kkk |
Convergência (do tier 0) — sucesso 100% garantido
| Tier | Fusões | Itens food | Ouro (garantido) | Dust |
|---|---|---|---|---|
| T1 | 1 | 1 | 55 kk | 130 |
| T2 | 2 | 2 | 165 kk | 260 |
| T3 | 3 | 3 | 335 kk | 390 |
| T4 | 4 | 4 | 635 kk | 520 |
| T5 | 5 | 5 | 1,51 kkk | 650 |
| T6 | 6 | 6 | 3,86 kkk | 780 |
| T7 | 7 | 7 | 10,81 kkk | 910 |
| T8 | 8 | 8 | 32,06 kkk | 1.040 |
| T9 | 9 | 9 | 82,06 kkk | 1.170 |
| T10 | 10 | 10 | 207,06 kkk | 1.300 |
Sem cores, a fusão exige muito mais itens (ex.: ~17.711 itens-base e ~21.890 tentativas para o tier 10), mas economiza o custo dos cores. O “ouro” nas tabelas é apenas a taxa de forja do jogo — some ainda os itens-base e os cores aos preços do seu servidor.
Item food e transferência: como economizar
Um item food (ou fodder) é um item barato do mesmo slot e classe usado como combustível. Na convergência, cada passo consome 1 food no tier atual do seu item principal. Em vez de forjar peças caras (ex.: Falcon Plate), muita gente forja ou compra itens baratos (ex.: Cobra Hood) até o tier necessário e usa a transferência (transfer) para passar o tier ao item principal — economizando milhões. A calculadora já compara forjar × comprar os food e aponta o caminho mais barato.
Por que o custo é uma média
Como cada falha degrada o item, o gasto até o tier desejado é um processo de probabilidade. A calculadora usa uma fórmula fechada exata para o custo médio e uma simulação de Monte Carlo para a distribuição — assim você vê o custo típico (mediana), o dia de sorte (p10) e o dia de azar (p90), além de itens-base, dust e Exalted Cores necessários.
Dust, Slivers e Exalted Cores
A forja consome Dust (100 por fusão normal, 130 na convergência) e, opcionalmente, Exalted Cores. Cada core é feito de 50 Slivers, e 3 Slivers saem de 60 Dust. Nos preços de mercado você informa o valor do item, do core e do sliver para estimar o custo total em ouro e em Tibia Coins.
Perguntas frequentes
Quanto custa para forjar um item até o tier 10?
Para um item Classe 4 na fusão normal com cores, a média é cerca de 2.176 itens-base, 2.926 tentativas e 5.852 Exalted Cores (além de ~148 kkk só de taxa de forja). O custo total em ouro passa fácil dos 150–200 kkk, conforme o preço do item e dos cores no seu mundo. Sem cores, são ~17.711 itens-base. Use a calculadora acima para o valor exato.
Fusão normal ou convergência: qual é mais barato?
Em geral a fusão normal é mais barata em ouro, porém é aleatória (pode dar azar e encarecer). A convergência custa mais ouro, mas é 100% garantida e só existe para itens Classe 4. Para itens muito caros, forjar itens food baratos e usar a transferência costuma ser o mais econômico.
O que é um item food (fodder) na forja?
Item food é um item barato do mesmo slot e classe usado como combustível. Você forja ou compra os food nos tiers necessários e os consome para subir o tier do seu item principal — na convergência, 1 food por tier. É a forma mais barata de forjar equipamentos caros.
Vale a pena usar a Exaltation Forge?
Depende do bônus de tier (Onslaught, Ruse, Momentum, Transcendence ou Amplification) e do seu orçamento. Tiers baixos (1 a 4) são acessíveis e dão bom retorno; tiers altos custam bilhões de gold. Simule antes na calculadora para decidir.
Quantos Exalted Cores eu preciso e como fazer?
1 Exalted Core = 50 Slivers, e 3 Slivers vêm de 60 Dust (1 core ≈ 1.000 dust). Um tier 10 Classe 4 com cores consome cerca de 5.852 cores. Os cores só valem na fusão normal (sucesso/proteção) — a convergência não usa cores.
O que é a transferência (transfer) na forja?
A transferência move um tier já forjado de um item barato para outro item do mesmo slot, destruindo o item de origem. Assim você forja um item food barato até o tier necessário e o transfere para o seu item principal, economizando em equipamentos caros.
Números baseados na TibiaWiki (valores globais do jogo). Ferramenta não-oficial, feita por fãs.
