Calculadora da Exaltation Forge
Descubra quanto custa, em média, elevar seu equipamento na Exaltation Forge do Tibia — fusão normal vs convergência, com preços de mercado editáveis e a distribuição do custo (dia de sorte × dia de azar).
3 Preços de mercado (ajuste ao seu mundo)
Como esta conta é feita
Como funciona a Exaltation Forge
A Exaltation Forge permite elevar o tier de equipamentos, adicionando efeitos como Onslaught (armas), Ruse (armaduras), Momentum (elmos), Transcendence (pernas) e Amplification (botas). Cada item tem uma classificação (1 a 4) que define o tier máximo: Classe 1 → tier 1, Classe 2 → tier 2, Classe 3 → tier 3 e Classe 4 → tier 10.
Fusão normal × Convergência
Na fusão normal você funde dois itens iguais do mesmo tier: há 50% de chance de sucesso (sobe para 65% gastando um Exalted Core) e, ao falhar, um item cai um tier (chance reduzida para 50% com um core de proteção). A convergência (só Classe 4) tem sucesso garantido, mas custa muito mais ouro e não gera bônus. Esta calculadora compara os dois caminhos e mostra qual sai mais barato com os seus preços de mercado.
Por que o custo é uma média
Como cada falha degrada o item, o gasto até o tier desejado é um processo de probabilidade. A calculadora usa uma fórmula fechada exata para o custo médio e uma simulação de Monte Carlo para a distribuição — assim você vê o custo típico (mediana), o dia de sorte (p10) e o dia de azar (p90), além de itens-base, dust e Exalted Cores necessários.
Dust, Slivers e Exalted Cores
A forja consome Dust (100 por fusão normal, 130 na convergência) e, opcionalmente, Exalted Cores. Cada core é feito de 50 Slivers, e 3 Slivers saem de 60 Dust. Nos preços de mercado você informa o valor do item, do core e do sliver para estimar o custo total em ouro e em Tibia Coins.
Números baseados na TibiaWiki (valores globais do jogo). Ferramenta não-oficial, feita por fãs.